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Echauffement
-
marche et jeux de réflexe sur un signal sonore
- décontraction des poignets, chevilles et nuque (mouvements
de rotation souple)
- étirement du corps sous forme de jeux de mime (un chat
qui s'éveille, une fleur qui pousse...)
- travail sur les statues :
* à un signal sonore tout le monde s'immobilise totalement
(travail important sur le regard, équilibre, respiration...)
* statues à thème : personnages célèbres,
animaux, grimaces, attitudes physiques sur une émotion
(peur, courage, faim, envie...)
Travail
technique
-
à deux personnes face à face : un mime propose des
mouvements (lents et clairs), l'autre le suit
- le mur invisible ; attention particulière sur les mains
qui le dessinent (portes, volumes...)
- le ballon : travail sur le point fixe (le ballon dans les mains
du mime ; c'est le mime qui bouche ; le mime essaie de pousser,
de soulever le ballon qui ne bouge pas) Avec un ballon de baudruche,
les mimes travaillent des déplacements avant arrière
et latéraux en maintenant le ballon toujours à la
même place (éventuellement prendre un repère
visuel au sol)
- pesanteur : le ballon devient très lourd, puis très
léger (vertical)
- le ballon désobéissant (horizontal) : le ballon
refuse d'avancer ; il faut pousser ou tirer très fort ;
le ballon avance seul et entraine le mime.
- la corde invisible : deux mimes face à face, éloignés
de deux ou trois mètres tirent sur une corde invisible
(travail de synchronisation).
Recherche
de l'essence
-
Utilisation d'une bande sonore pour donner une ambiance (forêt,
mer, bruitages...). Les mimes sont en écoute, les yeux
fermés, et petit à petit laissent aller leurs corps
à représenter ce qu'ils ressentent.
- Mimétisme : les mimes ont un thème donné
(personnages, végétaux, animaux...). Utiliser d'abord
le ressenti pour rechercher en soi ce que l'on veut représenter.
- Travail sur le visage : intensification du regard. Passer une
gamme d'expressions intérieures et les traduire par le
visage.
Quelques
conseils
-
Tous les mouvements sont simples, clairs et contrôlés.
- Les costumes et maquillages sobres sont beaucoup plus porteurs
d'illusions et de rêve.
pour faire vivre une illusion.
- L'énergie déployée pour faire vivre une
illusion gestuelle doit être au minimum égal à
l'énergie déployée dans la réalité
(si on lève un poids de 10 kilos, on utilise l'énergie
réellement nécessaire pour ces 10 kilos).
- Observer et ressentir les choses avant de les retranscrire :
ballon invisible, rire gestuellement.
Mimes
exercices
phase
1 : jeux de groupe et d'émulation
objectifs : amener le groupe à une concentration par des
moyens ludiques, échauffement
exercice :
- réagir à un signal sonore. Au clap, se transformer
en statue, en animal, en personnage de saloon...
- s'inspirer de la musique. Au début de la musique, sans
réfléchir mimer une situation (choisir des musiques
typées : western, cirque...).
- jeu d'échauffement : Au signal, faire ensemble tel geste,
tel mouvement...
- jeu de grimaces...
phase
2 : rapports de volume, points fixes
objectifs : commencer à dessiner l'extérieur, commencer
à "écrire"
exercices :
- en cercle se passer un objet fictif en respectant sa taille,
son poids et ses proportions (caisse, tige...)
- se lancer un ballon invisible (consignes identiques ; penser
à accompagner du regard)
- autour du mur : marcher et au clap arriver sur un mur (attention
à ne pas avoir un pied, une jambe qui dépasse)
- autour du mur : idem mais déplacement pour dessiner le
mur (une main, puis l'autre, pas glissées). Travailler
dans les deux sens
- autour du mur : on monte, on descend (pas qu'avec les mains,
mais aussi flexion et extension), arriver au coin du mur...
- autour du mur : le labyrinthe : par groupe de 5 ou 6 qui se
suivent dans un labyrinthe invisible.
- point fixe : prendre une canne que quelqu'un tient (comme une
barre dans le métro). Les autres doivent se déplacer
en la "tenant" sans la toucher
- point fixe : idem avec une canne virtuelle
- point fixe avec une valise invisible, une caisse...
phase
3 : découpage
objectifs : apprendre à décomposer geste par geste
une séquence de mime. Expliquer le pourquoi.
exercices :
- Répéter et ajouter. Sur un thème (ex :
quelqu'un rentre chez lui) un joueur fait un geste, le second
en rajoute un... (prendre le porte-clef, choisir la clef, l'insérer
dans la serrure, tourner, ouvrir, retirer clef, ranger, allumer
lumière...)
- Autres thèmes : petit déjeuner, voiture...
phase
4 : construction de personnages
objectifs : apprendre l'exagération pour rentre les personnages
visibles et lisibles.
exercices : être quelqu'un de très grand, très
gros, très petit, très costaud... jouer sur tout
le corps (se tasser, se mettre en extension...)
- inverser les rôles : femme/homme...
phase
5 : travail de personnage en groupe
objectifs : travail à plusieurs, notions de vagues et d'effets
visuels.
exercices :
- chenille en file indienne (main sur l'épaule) : le premier
conduit (se baisse, s'étend...), les autres, sur un trait,
doivent le faire au même endroit (effets de vague).
- machine infernale : un mime exerce sans cesse un rythme répétitif
très simple. Un second mime arrive et synchronise un geste
simple et répétitif à l'autre geste. Etc...
- mouvement désynchronisé (exemple : en file, faire
un geste avec un léger décalage de l'un à
l'autre ; garder le rythme du geste et du décalage). Robot
: travailler sur pas glissé. Découper les gestes
par segment : un seul à la fois. Utilisation d'objets (canne...).
Travail sur les ralentis (ex : deux personnes se croisent et se
serrent la main...). Travailler sur une musique lente, ne pas
faire de séquence trop rapide.
phase
6 : autres exercices et jeux
objectifs : varier les exercices, en avoir utilisables en spectacle.
exercices :
- le play-back : un fait des sons ou parle, l'autre doit mimer.
- panneau : derrière un panneau cachant les jambes (ou
le buste) tapis roulant, ascenseur.
- histoire : mimer une histoire en groupe. Les personnages entrent
et sortent, agissent... en fonction du conteur.
- tableaux vivants : avec un conteur. Jeu dés que la lumière
s'allume (peuvent être fixes ou mobiles).
- 3-6 ans : la main : elle devient une bête (papillon, araignée,
souris...) qui joue, se déplace, se cache sur tout le corps
- 3-6 ans : la journée : on mime les gestes d'une journée,
en commençant par le réveil, petit déj',
le départ à l'école...
- le mime retransmis : 4 enfants sortent de la salle. Les enfants
restant assis en cercle choisissent un thème de mime. L'un
des 4 revient et apprend le mime choisi. Un autre entre et regarde
son prédécesseur faire le mime. Qu'il doit ensuite
recopier selon ce qu'il a compris. Et ainsi de suite jusqu'au
dernier qui doit dire ce qu'il a compris du mime qu'il voit.
Deux timides se rencontrent
le
sol très brûlant de la plage
je tiens un animal en laisse (d'abord un petit chien, qui devient
un gorille, un serpent...
Je suis du regard une abeille, qui devient un supersonique...
Je n'ai pas dormi depuis trois jours
Faire découvrir non pas un métier, comme dans le
célèbre jeu des métiers, mais un lieu : une
salle de classe, une station d'essence...
exemple
mis en pratique sur scène :
Un groupe de mimes sur le morceau de musique "Lhasa"
(musique lente) vêtus d'un long tissus noir recouvrant tout
le corps avec un masque blanc attaché par dessus le tissus
au niveau du visage, avec une approche des corps jusqu'à
se regrouper, créer comme un seul animal, avec suites de
ralentis et d'images fixes. L'arrêt doit se faire au même
instant pour tous les mimes et reprendre aussi en même temps.
Lorsque le geste reprend, la reprise doit être brusque.
Travail sur le sentiment au travers des gestes.
Le
sol très brûlant de la plage
je tiens un animal en laisse (d'abord un petit chien, qui devient
un gorille, un serpent...)
Je suis du regard une abeille, qui devient un supersonique...
Je n'ai pas dormi depuis trois jours
Faire découvrir non pas un métier, comme dans le
célèbre jeu des métiers, mais un lieu : une
salle de classe, une station d'essence...
exemple
mis en pratique sur scène :
Un groupe de mimes sur le morceau de musique "Lhasa"
(musique lente) vêtus d'un long tissus noir recouvrant tout
le corps avec un masque blanc attaché par dessus le tissus
au niveau du visage, avec une approche des corps jusqu'à
se regrouper, créer comme un seul animal, avec suites de
ralentis et d'images fixes. L'arrêt doit se faire au même
instant pour tous les mimes et reprendre aussi en même temps.
Lorsque le geste reprend, la reprise doit être brusque.
Travail sur le sentiment au travers des gestes.
fiche
technique en partie réalisée
lors du stage Bafa l'enfant et le
spectacle de l'UFCV Midi-Pyrénées
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